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tkamiya
ROOM709
「ROOM601ノンリニア編集室」から引越中
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古生物の“写真集”が存在した

  • Dec 20, 2006
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「よみがえる恐竜・古生物 超ビジュアルCG版」を購入して、モーレツに感激している。BBCが作った図鑑だけど、これはもう「写真集」と言ってよい。たぶん、ディスカバリーチャンネルの取材班がタイムトラベルして撮影してきたんだと思う。

アノマロカリス カンブリア紀のスター「アノマロカリス」のしなやかさ!

「ディイクトドン」のこのポーズは反則だろ

これはDVDの「BBC ウォーキング with ダイナソー」シリーズも買わないと。

※ 発行元に許可を取らずに書籍の写真を撮ってます。出来れば見逃していただきたい。

よみがえる恐竜・古生物 超ビジュアルCG版 (BBC BOOKS)
よみがえる恐竜・古生物 超ビジュアルCG版 (BBC BOOKS)
Tim Haines & Paul Chambers



Post a comment Tags: cg, book

「スキャナー・ダークリー」

  • Dec 12, 2006
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スキャナー・ダークリー
スキャナー・ダークリー

フィリップ・K・ディック原作の映画「スキャナー・ダークリー」を観てきた。20数年前にサンリオSF文庫で「暗闇のスキャナー」を読んだ者にとっては、デジタルロトスコープがどうのとか、スクランブルスーツの表現がどうのとかよりも、原作にかなり忠実なストーリーに感動した。SF的要素は少ないが、「自分は誰なのか」と「現実と非現実の境目」というディックの生涯をかけたテーマがきちんと伝わってきた。

でも原作を読んだ事が無い人にはこの映画を一度で理解するのは不可能だと思うし、ディックのファン以外は二度見るものでもないだろう。ロトスコープの表現に興味を持ったクリエーターには参考になるかもしれないけど、一般の方には全然お勧めできない。上映館が少ないのも当然だな。

もちろん私はもう一度観るつもり。原作と同じラストの死亡者名簿には涙が出て、帰りに思わず700円も出してパンフレットを買っちゃったよ。

追記:デジタルロトスコープに関しては、前作の「Waking Life」よりは格段に見やすくなっていて、全然目が疲れなかった。あと、冒頭の昆虫幻視のシーケンスが秀逸。あれは硫酸タリウムの悪夢だね(笑)

追追記:ロトスコープ方面を検索していたら、10年ほど前に「VideoPalette」というソフトウェアに関わった事を思い出した。今は無きMacworld EXPOでデモをしたんだっけ。たしかオニオンスキンの機能も無かったと記憶してるけど、まだノンリニアビデオ編集なんて一般的でなかった時代だからなあ。懐かしい。

関連リンク:

  • キアヌ・リーブス新作「A Scanner Darkly」--アニメと実写を融合した技法「ロトスコープ」とは - CNET Japan
  • スキャナー・ダークリー
  • Warner Independent Pictures' A Scanner Darkly -- The Official Film site
  • dream is destiny ... : Waking Life :
+++
  • Amazonインスタントストア:フィリップ・K・ディック傑作(笑)集

スキャナー・ダークリー
スキャナー・ダークリー


Post a comment Tags: movie, vfx

「Motion Texture in 日本科学未来館」

  • Nov 2, 2006
  • Post a comment

日本科学未来館7Fのイベントスペースで開催中の『Motion Texture in 日本科学未来館』を見てきた。

・Produced by WOW
・Concept by WOWLAB

という事なので詳しくはそっちを見て欲しいが、見て全く損はなかった。作者と話も出来たし。どんなセンサーを使っているのかと思ったら、ハードウェアは意外とシンプルで驚いた。ただし、“Quartz Composer”方面の各種パラメータの設定は非常に微妙なものだそうだ。

Motion Texture

Post a comment Tags: event, art, quartz composer, motion texture

WOOO HDカメラのコンセプトモデル

  • Oct 5, 2006
  • Post a comment

CEATEC JAPAN 2006の日立ブースで発見。

コンセプトモデル a
コンセプトモデル a
コンセプトモデル b
コンセプトモデル b
コンセプトモデル c
コンセプトモデル c

Post a comment Tags: camera, event

A&Vフェスタ2006

  • Sep 22, 2006
  • Post a comment

パシフィコ横浜で開催中の「A&Vフェスタ2006」に行ってきた。2Fのアネックスホールは今年もアングラ的で面白かった。

iPodアンプ
↑巨大すぎるトランスのiPod用真空管アンプ。25万円くらい。さらにデカイのもある。

103型のビエラ
↑103型のビエラ。会社の65型のビエラがおもちゃに思えて悔しい(笑)。

  • Microsoftのlossless WMAは何がしたいのかよく分からなかった
  • adphoxのバイノーラルマイク・イヤホンはインタービューに使うとテープ起こしが楽になりそう
  • フロントスピーカーのみでのサラウンドシステムが多数あり
  • テレビモニタのカラーキャリブレーションシステムdatacolor SpyderTVのHD対応はまだ
  • ビクターが元気(ウッドコーンスピーカー、ニアスピーカー・サラウンド、D-ILA等)
  • ブルーレイDIGAは見た目が地味すぎ
  • SONYのSXRDプロジェクションBRAVIAが期待ほどではなかった。ビクターのハイブリッドプロジェクションEXEの方が好みの画質。両者とも「リアプロ」という言葉を使わないのが面白いので聞いてみたら、悪いイメージを払拭したいとのこと(笑)
  • 「デジタルラジオ無期延期に・東京民放5社、事業会社断念」なんてドタバタのDRPブースは閑散としていた

なんか思い出したら追加する。

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NICOGRAPH

  • Sep 16, 2006
  • Post a comment

小松左京の「SF魂」152ページに、日本版SIGGRAPHともいわれた、今は無き「NICOGRAPH」についての記述がある。

その考え方の延長で、さらに有機的な協力関係を作るために、「ニコグラフ(日本コンピュータ・グラフィックス協議会)」というものもこしらえた。 ~略~ 八二年の秋には、日本で初のCGの国際会議にもこぎつけた

そうだったのか。小松左京ってほんとに幅の広い作家だ。物理的にも幅は広いけど。

SF魂
SF魂
小松 左京



Post a comment Tags: graphics, event, cg, book

HP導入事例:映画「日本沈没」

  • Aug 30, 2006
  • Post a comment

・日本HP Workstations / HP Workstation 導入事例紹介 映画「日本沈没」

CG・VFXスタジオ「モーターライズ」の事例。HPのページなので、ソフトウェアについてはカラーグレーディングシステムDiscreet Lustre以外には触れられてない。

Post a comment Tags: movie, autodesk, 3dcg

「A Scanner Darkly」

  • Aug 18, 2006
  • Post a comment

SFX September 2006の特集。ロトスコープの手法についてはたいして載ってなくて残念。日本公開っていつだっけ?

  • SFX.co.uk

SFX September 2006
SFX September 2006



Post a comment Tags: movie, book, vfx

John Knoll

  • Aug 13, 2006
  • Post a comment

「パイレーツ・オブ・カリビアン/デッドマンズ・チェスト」をいまさら観てきた。最初っから目まぐるしい展開で、あんまり目まぐるしかったせいか途中30分ほど寝てしまったので、いまいちストーリーが繋がってない。

VFXの出来は素晴らしかった。久々にILM (Industrial Light & Magic)の底力を見せつけられた感じ。顔が蛸足のデイヴィ・ジョーンズなんて自然すぎて、本当にこんな生物がいるのかと思えるくらい。

Creating the Worlds of Star Wars: 365 Days (Abrams' 365 Days)
Creating the Worlds of Star Wars: 365 Days (Abrams' 365 Days)
John Knoll

本編が終わってエンドロールを眺めていたら、かなり早い段階でVFXスーパーバイザーとしてJohn Knollの名前が出てきた。Adobe Photoshopの生みの親でもあり、レンズフレアの大家でもある彼は、今やILMの稼ぎ頭になっているんだよなあ。去年のスターウォーズも仕切ってたし。Photoshopをver.1から使っている者としては、なかなか感慨深い。

ついでだけど、エンドロールの最後に“おまけ”があるので、すぐに席を立たないほうが良いかも。


Post a comment Tags: photoshop, movie, vfx, ilm

インプレスR&D:放送・通信融合を語る!

  • Aug 3, 2006
  • Post a comment

これも放送/通信ネタ。インプレスR&Dでの「ビッグ対談:放送・通信融合を語る!」と題した慶應の村井先生と早稲田の亀山先生の対談。

  • テーマ1 放送と通信はどこがちがうのか?
  • テーマ2 放送と通信の技術的課題は何か?
  • テーマ3 放送・通信融合時代の制度的・政策的な課題は何か?
  • テーマ4 デジタル時代の知的財産権とは何か?

デジタルコンテンツ白書(2006)
デジタルコンテンツ白書(2006)
財団法人デジタルコンテンツ協会
デジタル放送教科書〈上〉MPEG‐1/2/4~H.264/AVC
デジタル放送教科書〈上〉MPEG‐1/2/4~H.264/AVC
亀山 渉


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